Unity3D Sublime环境 配置 Mac

最近一直在学习Unity3D,在Mac平台上面一直觉得用mono写C#脚本有点不适应,而且不好用,于是研究能不能用sublime写呢?
后来发现sublime可以,只需要安装几个插件即可。

首先我们需要下载sublime

下载sublime text 2 官方地址;

开始配置Sublime吧

一.安装PackageControl:详情见
打开sublime,输入快捷键 ctrl+`或者View菜单下–>Show Console菜单,复制粘贴,敲回车,稍等片刻安装ok.

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import urllib2,os,hashlib; h = '2deb499853c4371624f5a07e27c334aa' + 'bf8c4e67d14fb0525ba4f89698a6d7e1'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); os.makedirs( ipp ) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler()) ); by = urllib2.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); open( os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by) if dh == h else None; print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h) if dh != h else 'Please restart Sublime Text to finish installation')

二.打开PackageControl,搜索插件安装CompleteSharp、Unity3D.
操作步骤

sublime中c# 快捷键不能注释

1、打开 Sublime 的包目录,Preference -> Browse Packages …
2、打开 JavaScript,找到 Comments.tmPreferences 并编辑
3、找到并编辑 source.js, source.json, source.cs
图片

三.敬请期待…